Landwirtshafts Simulator 2009
Zanim zaczniecie cokolwiek kasować lub zmieniać to zróbcie sobie kopię pliku mapy aby potem nie było płaczu że gra mi nie działa
W pliku mapy "map01.i3d" szukamy linijek zaczynających się od "<FoliageSubLayer name="
wheat - pszenica
rape - rzepak
barley - jęczmień
maize - kukurydza
wheat_windrow oraz barley_windrow - to wartości słomy
wheat_cut_short , rape_cut_short , barley_cut_short oraz maize_cut_short - to wartości tego co zostaje po skoszeniu
Parametry które można zmienić :
height="1" - oznacza wysokość - zmieniając np. na 2 to uprawa będzie wyższa
growthStateTime="900000" - tępo wzrostu - im wyższa wartość tym wolniej rośnie
Offline
Offline